Facilitador: DG. CLAUDIA BERENICE MARTÍNEZ MARTÍNEZ
Formación académica:
Egresada de la Universidad de León de la Licenciatura de Diseño Gráfico en Abril del 2009
EXPERIENCIA:
EXPERIENCIA:
-Curso de Tecnología Industrial en el calzado tomado en el CIATEC.
-Identificación de Tendencias de Moda y su aplicación tomado en COFOCE.
-Capacitación de Optimización de tiempo laboral impartido por despacho brasileño.
-Curso Básico de Modelado.
-Identificación de Tendencias de Moda y su aplicación tomado en COFOCE.
-Capacitación de Optimización de tiempo laboral impartido por despacho brasileño.
-Curso Básico de Modelado.
-2004 Diseñadora de Calzado, Ropa y Accesorios en Maquiladora San Javier conocida también como PIRMA BRASIL.
-2006 Jefe del Departamento de Diseño de la empresa Proveedora del Zapatero Vikingo.
-2011 - Calzado Mini Burbujas(Calzado para bebes y niños) 3 años como
Diseñadora de Calzado y como Jefe de Diseño y Modelado,
encargada de un departamento compuesto por dos diseñadoras, 1 modelista y una persona
preliminar (realizacion de aplicaciones) y la célula de muestras.
-Atención a clientes nacionales e internacionales(Sears, Liverpool, Kirsten Licet, Mon Caramel, Diseños Españoles, El borsegui, Disney México, entre otros); creando desarrollos de cajas, transfer, diseños de suelas, desarrollos nuevos de lineas.
-Viajes de captación de tendencias.(Italia, Holanda, Francia).
***Actualmente comparte su tiempo trabajando en mancuerna con un diseñador y modelista Italiano, con el cual gracias a su apoyo ha hecho un gran equipo de trabajo.
OBJETIVO DEL CURSO
Al finalizar el curso el participante conocerá el proceso para la aplicación del diseño en el giro del calzado.
CONTENIDO DEL TALLER
1. Establecimiento de parámetros de diseño.-Antes de cualquier cosa es necesario analizar gustos y tendencias del Target.
2.-Creación de Concepto.- En el diseño de calzado el proceso creativo esta regido por parámetros de innovación para lo cual es necesario la constante generación de conceptos, que determinaran las cualidades denotativas y connotativas de la nueva propuesta a diseñar.
3.-Detonantes del Concepto.- Ya una vez establecido el concepto son muchas y muy variadas las
ideas, los objetos, los colores, las formas y la variedad de elementos que genera una mente creativa por lo tanto es necesario determinar aquellos elementos que lleven el concepto implícito y que logran la máxima representación-connotación.
4.-Selección Representativa.- Filtro por el cual se hace la selección de los detonantes más
representativos del concepto.
5.-Solución Gráfica.- Establecer los parámetros del nivel de representación, además de la
generación de bocetos.
6.-Implementación.- Aterrizar el producto gráfico al formato definitivo.
